Probabilmente uno dei migliori motori di rendering per sviluppare un futuro simulatore. Le doti più interessanti di questo engine riguardano il framerate e l'environment. Non che gli altri engines usati oggi (l'ESP di Microsoft e il PBR di Laminar) siano brutti, riescono pur sempre a creare una grafica estremamente appagante. Ma per ciò che concerne la renderizzazione di cielo-nuvole-acqua non c'è partita contro l'Unigine 2, siamo veramente su un altro pianeta rispetto a P3D e Xp11.
Con mia sorpresa mi è capitato di vederla sulla rotta Amburgo-Goteborg e su altre rotte nei dintorni. Ma non sempre, probabilmente ero nel posto giusto al momento giusto.