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Aldus Level-D B767 - 2D panel widescreen

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    Fantastico pacchetto di correzione pannello in formato 16:9 full hd per il Level-D B767.
    Il pacchetto (solo per FS9) contiene tutto il materiale per patchare il vostro aereo.
    Sono incluse le visuali alari.
    Il panel è stato accessoriato con tre versatili strumenti:
    - Un piccolo indicatore di trimmaggio (visibile sopra il radioaltimetro nella foto sotto).
    - Un indicatore in tempo reale di ZFW - GR WT - FUEL quantity in kg (è visibile in basso sotto la sezione leva carrello, ed è molto utile per la pianificazione dei pesi nel FMC).
    - Un pulsante per l'apertura portelloni (nell'overhead panel).

    Ovviamente perchè tutto funzioni dovete possedere il Level-D 767 originale.









    Disponibile qui:
    https://mega.nz/#!V0xwjYAb!LrOwG8S...4sDvVHhSSqXZpBQ

    ___________________________________________________________________

    Alcune informazioni relative a questo pacchetto.
    Innanzitutto non è un merge, non ce n'era bisogno, il Level-D è un aereo straordinario come avionica, dinamiche, modello... un capolavoro... quindi non era necessario fare un merge (non almeno con questo aereo).
    In secondo luogo non è un pacchetto "installa ed è pronto", ma va reso operativo attraverso una procedura che vi farà diventare per 15 minuti dei "cockpits designer".
    Sarete voi a truccare il pannello utilizzando i componenti inclusi nel pacchetto, non dovrete fare altro che seguire le istruzioni che spiegano passo passo come modificare la grafica dei gauges.
    E' più facile di quello che sembra, non spaventatevi.

    Una piccola nota su Reshacker (un'utility che troverete nel pacchetto).
    Sebbene il suo nome richiami alla mente cose brutte ("hacker") sappiate che non ha nulla a che vedere con gli hacker, non contiene virus, si può usare tranquillamente anche con l'antivirus acceso.
    La verità è che questa utility dal nome controverso è assolutamente innocua ed è nota da anni nell'ambiente FS.
    Si tratta di un programma molto simile a Panel Studio, cioè permette di aprire i gauge e guardarci dentro.
    Nel caso specifico del "Aldus Level-D Widescreen" questa utility vi servirà soltanto per modificare la grafica di alcuni gauge del pannello.
    Ripeto, la grafica, non il codice o il suo funzionamento, quindi non causerete alcun danno ai vostri gauge, funzioneranno come prima.
    Non solo, quando salverete il gauge graficamente modificato l'utility vi farà automaticamente una copia di BACKUP del gauge originale che vi permetterà di riprenderlo intonso nel caso fosse necessario.
    Esempio pratico... supponiamo che sbagliate a modificare la grafica di un gauge, e avete salvato il gauge.
    Che fare?
    Semplice, prendete il gauge che avete modificato (supponiamo si chiami B767Afds.GAU) e lo buttate nel cestino.
    Nella stessa cartella di FS9 noterete che c'è un gauge simile che sia chiama B767Afds_original.GAU.
    Quello è il gauge originale che Reshacker vi ha lasciato intonso (e che intelligentemente vi ha rinominato in "_original").
    Lo rinominate in B767Afds.GAU e il gioco è fatto, riavrete il gauge originale com'era prima.
    Dopodichè potete ricominciare la procedura di patching da capo.
    E' più facile farlo che spiegarlo: in 15 minuti il vostro Level-D sarà come lo vedete in foto.

    Edited by aldus - 25/10/2017, 14:46
     
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