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Aldus ma il tuo allegato comprende gia' tutto lo scenario fotoreale per FS9?
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L'allegato comprende soltanto il programma (FSearthTiles) che serve per creare i vostri photoreal. Il videotutorial l'ho fatto per mostrarvi come si usa questo programma.
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Ciao Aldus,
provando a creare nuovi photoreal mi sono accorto che GMap non viene caricato. Ho provato a indicare l'ultima versione come suggertio dalle varie guide ma nulla... Ti è mai capitato?
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La procedura ed il programma funzionano anche per FSX?
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Funziona perfettamente anche per FSX/ESP e P3D, anzi, era stato creato per FSX. La procedura e' parzialmente differente perche' il photoreal e' costruito in modo completamente diverso tra FS9 e FSX. Ad esempio, tutta la parte di conversione delle immagini scaricate (da .TGA a .BMP ovvero la parte finale del video di Aldo), in FSX non e' necessaria perche' il file .BGL che viene creato contiene gia' tutto (georef + immagini).
Inoltre in FSX non sei obbligato a generare photoreal che hanno confini sui "quadrotti" in cui e' suddiviso il pianeta ma possono avere dimensione a piacere, e, con tecniche di mascheramento, possono anche non essere dei quadrati/rettangoli. Anche la definizione (metri/pixel) puo' essere scelta e non solo 4.75 m/p. Ovviamente se scendi troppo (mi pare che il max di FSX sia 15 cm/pixel) il .BGL diventa ..... sostanzioso. Pero' poi puoi volarci sopra a poche decine di metri, senza che diventi inguardabile, ma devi avere HW adeguato.
In rete trovi diversi tutorial, prova a googolare per: fsx fset procedure o parole chiave simili.
cheers GianP
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Grande, grazie. Da un po' avevo in programma di cimentarmi col photoreal. Sono all'inizio e sicuramente dovrò documentarmi ben bene. Grazie ancora e magari all'occasione vi consulterò. Alla prossima.
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