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Onore specialmente e quelli che con pazienza e senza informazioni precise (o addirittura informazioni fuorvianti) dal Microsoft sono riusciti a capire quello che ci sta dietro a molte delle cose che fa FS. Una per tutti: il modo in cui FS9 (e seguenti, il codice è lo stesso, bug inclusi) decide la pista attiva è una delle cose più cevellotiche che esistono in natura... eppure siamo riusciti da fare il reverse engineering del codice e pure a trovare scamuffi per usare a nostra favore i bug presenti
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E pensavo che i progettisti del simulatore avessero scelto il punto di partenza sulla pista di ogni aeroporto in base a quello prevalente nella realtà! Comunque ci resta sempre la possibilità di percorrere due chilometri a velocità di motorino e posizionarci sulla testata opposta...
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CITAZIONE (chiastra @ 3/1/2023, 17:19) <i>(omissis) Ciao antonio c Come è andata a finire ? meglio-peggio-così così-uguale a prima-non mi sono accorto di niente-mi è scoppiato fs9..... Ciao Chiastra, ti dovevo una risposta e chiedo scusa di essere così in ritardo... In verità ho cercato a lungo e attentamente il file FS9.cfg sezione Terrain per configurarlo come spiegato da G_IANP e da Massimo_Potenza. Non sono riuscito a rintracciarlo né in directory radice né in quelle sottostanti. Sembra proprio che non esista. Possibile? Eppure FS2004 mi funziona bene!
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C:\Users\(nomeutente)\AppData\Roaming\Microsoft\FS9\FS9.CFG oppure con windows search (la lente nella taskbar) %appdata%\microsoft\fs9\fs9.cfg
cheers GianP
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Grazie G_IANP
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Allora ho fatto varie prove variando i parametri del TERRAIN DEFAULT RADIUS, del TERRAIN EXTENDED RADIUS e dei TERRAIN EXTENDED LEVELS entro i limiti 1-4. I risultati portano ad una conclusione banale: non si notano nella resa del mio PC differenze visibili in nessuno dei casi. Cosa che d'altronde avevano già evidenziato G-IANP e Massimo_Potenza nelle loro esposizioni particolareggiate. Ciao
Edited by aldus - 7/2/2023, 00:01
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Allora lascio tutto inalterato,non vale la pena che io provi con esperimenti. Ciao,grazie
Edited by aldus - 7/2/2023, 00:02
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Cambia solo la distanza in cui le texture sono a risoluzione più bassa. Ma la differenza tra il minimo e il massimo settaggio non fa grossa differenza. Il settaggio maggiore ha un aggravio di pesantezza, non in termini di FPS o pesantezza sulla scheda video (tanto le schede recenti hanno GB di memoria, mentre FS9 ne usa 0.5 al massimo), quanto in tempo richiesto per generare le texture (e quindi vedere più sfocature)
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22 replies since 27/7/2022, 08:08 513 views
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